Birdzzle

Probability & economy changelog

Whenever we change the probabilities, rewards or costs of bird raising, the change is listed here. Current values are always shown in the in-app Probability screen.

v1.8.0

子の成長限界を「親2羽の限界の平均+5〜10点(下振れなし)」に変更し、成長限界とパラメータの上限(100)をなくしました。世代を重ねるほど限界が伸び続けます(個体ごとの限界を超えては育ちません)。これに合わせてコンテストの採点を、評価値に比例して上限なく伸びる式に変更しました。合計点は100点で頭打ちにならず、100点を超えます(評価値65で合計50点、2倍なら100点、4倍なら200点。詳細はガイドのコンテストの項目を参照)。鳥と遊ぶ「あそぶ」を追加しました。遊ぶとなつきが10点加わります(1回のイベントに1羽1回まで。タップ・餌とは別に加算されるため、1回のイベントで最大40点)。あそびでは声色・毛並み・賢さの値は増えません。とりごやの模様替え(季節の背景300コイン・とまり木150コイン・小物100コイン)を、定価で買えるようにしました(抽選はありません)。模様替えはとりごや(鳥カゴの1ページ)ごとに設定でき、小物は同じものを何個でも(1個100コイン)買って好きな場所に置けます(置ける数は持っている数まで)。小物は9種類に増えました。

v1.7.0

鳥に餌を直接あげられるようになりました。あげるとタップの10点とは別に、なつきが20点加わります(1回のイベントで最大30点。餌1個を消費、1回のイベントにつき1羽1回まで)。新しいパズル「とまり木パズル」を追加しました。クリア報酬・デイリークエストの回数・鳥の種の解禁は、なわばりパズルと共通です。パズルのクリア画面で広告を見ると、その回の獲得コインが5倍になるようにしました(1問につき1回)。成鳥が元気をなくす確率を5%→2%に、成鳥がヒントを持ち帰る確率を10%→3%に引き下げました。

v1.6.0

鳥のパラメータ(声色・毛並み・賢さ・なつき)を追加しました。子の成長限界は親2羽の限界の平均に-10〜+10点の乱数を足して決まります。育成アイテムは1個100コインで5点伸びます。鳥の巣立ちを廃止し、成鳥が元気をなくす仕組みに変更しました(確率は従来の巣立ちと同じです)。元気がない鳥は卵を産まず、ヒントも持ち帰りません。ショップの薬(1個60コイン)で回復できます。1時間ごとに開催する鳥コンテストを追加しました。報酬は順位とブロンズ・シルバー・ゴールドの帯で決まる固定額のコインです。審査の採点には、審査員ごとに±の乱数が加わります(詳細は確率一覧のコンテストの項目を参照)。

v1.5.0

The feed pack price changed from 40 to 20 coins, and the selling discount from 60% to 50% of list price. Each time you clear a puzzle, 10 coins are now added for every adult bird you keep. Daily quest rewards now increase in steps from 500 to 1,500 coins (up to 100 clears). Events that happen while the app is closed are now processed in one go when you return, up to 72 events (3 days' worth).

v1.4.0

Raised puzzle clear rewards to Easy 75 / Normal 125 / Hard 200 / Expert 300 coins, and added bonus coins for clearing without hints. Changed the daily quest reward to 1,000 coins for every 5 clears (up to 100). Doubled feed consumption to 1 for chicks and 2 for adults. Fixed the nest slot expansion cost at 30 coins regardless of how many you have.

v1.3.0

When a chick hatches from a pair of certain species, there is now a 30% chance of a new species (otherwise one of the parents' species, 50% each). Removed time reduction by watching ads; failing a puzzle now shortens the time to the next event just like clearing one.

v1.2.0

Added coin rewards based on how many puzzles you clear that day (daily quest).

v1.0.3

Raised the fledging chance from 1% to 5%, the hint-bringing chance from 3% to 10%, and the chick-hatching chance from 2% to 20%. Also, if feed runs out 3 times in a row, adults' chance to fledge rises to 20%.

v1.0.2

Merged growth, fledging, breeding, hint payouts and feed consumption into one shared hourly event. Added time reduction from clearing puzzles and watching ads.

v1.0.1

Released the bird-raising feature and published the probability list for the first time.